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Gabriel Toledo

Programador Especialista

Multimídia

Telefone

(51) 99379-9432

Email

Data de nascimento

30 de Abril de 1999

Sobre Mim

Sou Gabriel Toledo, um profissional apaixonado por tecnologia e criatividade, desde que eu era pequeno sempre amei ficar explorando tecnologias novas. Sou formado em Jogos Digitais pela FADERGS. Ao longo da minha carreira, desenvolvi uma ampla gama de habilidades que abrangem programação, modelagem 3D, desenvolvimento de jogos e animação. Possuo experiência prática com diversas linguagens de programação, incluindo C, C++, C#, Python e JavaScript, e sou fluente em inglês, com conhecimentos básicos de espanhol.

Experiência Profissional

​Janeiro 2017 - Setembro 2020

MANUTENÇÃO DE COMPUTADORES

​Novembro 2020 - Fevereiro 2021

ESTAGIÁRIO TI
DESENVOLVIMENTO DE AI

​Janeiro 2023 - Junho 2024

DESENVOLVEDOR JÚNIOR

INOVAÇÃO

A minha função anterior em manutenção de computadores, avaliei problemas de hardware e software para garantir que os sistemas estavam funcionando corretamente. Instalei uma variedade de programas e os modifiquei para atender aos requisitos exclusivos de cada cliente. Também ajudei clientes a melhorar o desempenho de seus equipamentos, fornecendo orientação técnica sobre otimização e manutenção de hardware e software. Meu objetivo sempre foi satisfazer os clientes ao mais alto nível e, ao mesmo tempo, fornecer soluções eficazes e úteis.

Na minha função como estagiário de TI, fui responsável por desenvolver e gerenciar sistemas de inteligência artificial e compilar dados obtidos dessas tecnologias para produzir relatórios criteriosos. Ajudei os clientes a maximizar o uso de produtos de IA de ponta, oferecendo-lhes suporte técnico. De forma a garantir o rigor e a eficácia na gestão da informação que é guardada, fazendo também a gestão de bases de dados. Adquiri habilidades úteis em atendimento ao cliente e análise de dados com essa experiência.

Como Desenvolvedor Júnior, construí modelos 3D com animações, rigging e texturização enquanto explorava novas possibilidades em Realidade Aumentada (AR) e Realidade Virtual (VR). Minha experiência envolve a criação de jogos para AR, VR e plataformas móveis que oferecem experiências imersivas. Habilidades comprovadas em gerenciamento de projetos, incluindo gerenciamento de planejamento, estimativas e cumprimento de prazos apertados. Trabalhei bem em equipes multidisciplinares, garantindo a entrega pontual de projetos de alta qualidade, sempre priorizando a criatividade e a excelência técnica.

Educação

​Janeiro 2017 - Julho 2021

FADERGS

Game Design

Adquiri diversas habilidades durante meu curso FADERGS em diversas áreas essenciais para a criação de projetos integrados. Adquiri a capacidade de utilizar sofisticados softwares de modelagem 3D, o que possibilitou a criação de modelos precisos e detalhados. Aprendemos muitas linguagens e técnicas de programação na área de programação, o que é crucial para a criação de aplicativos eficazes e úteis.

Minha experiência em design me proporcionou uma compreensão completa dos conceitos práticos e estéticos que se aplicam tanto ao design visual quanto à experiência do usuário. Além disso, o treinamento me proporcionou uma base sólida em marketing, o que me ajudou a compreender e utilizar métodos eficientes de posicionamento e promoção de produtos.

Por fim, um componente chave da minha educação foi o desenvolvimento de histórias, o que me permitiu produzir histórias cativantes e coerentes para muitos meios. Com essas habilidades, fui capaz de enfrentar problemas interdisciplinares e dar uma contribuição substancial para projetos criativos e cooperativos.

Competências

Programação

C

C++

C#

Python

JavaScript

Aplicativos

Photoshop

Blender

3DS Max

Maya

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